YaGS Plugin: опенсорс-мост между Gaussian Splatting и Unreal Engine
Разработчики представили YaGS Plugin — опенсорс-плагин для Unreal Engine, который делает Gaussian Splatting полноценной частью игрового движка. Технология позволяет получать фотореалистичные 3D-копии реальных объектов и сцен (лица актёров, городские улицы) с помощью рига из 15 камер, обходясь без дорогих установок и недель ручной работы.
Плагин уже опробован в нескольких проектах: сканирование людей и локаций для кино (включая «Кибердеревню»), создание цифровых двойников кварталов и симуляции для автономного транспорта. Авторы отмечают, что Gaussian Splatting особенно хорош там, где классическое 3D-моделирование и фотограмметрия пасуют — волосы, хром, стекло и отражения перестают быть артефактами.
YaGS Plugin распространяется с открытым исходным кодом, что даёт сообществу возможность дорабатывать интеграцию под свои задачи. Это шаг к тому, чтобы фотореалистичная 3D-реконструкция стала доступной не только крупным студиям, но и небольшим командам.