Три месяца вайб-дебагинга: почему ИИ не сделал настолку за выходные
Автор вместе с разработчиком и ИИ-моделями создаёт браузерную версию карточной игры «Release любой ценой» — она посвящена хаосу IT-разработки. В соцсетях полно историй, как люди за пару дней собирают игры с 3D и мультиплеером, но у героя материала всё иначе: три месяца ушли только на вайб-дебагинг.
Сам автор — дизайнер, а не программист: код он читать умеет, а вот понимать его логику — нет. Разработчик-коллега отвечает за движок и сеть, а автор — за экранные интерфейсы и правила. Именно на стыке этих зон и возникают проблемы: не видно, как стол игрока договаривается с хостом и почему у всех одинаковое состояние стола.
Это не очередной хвастливый пост об успехе, а честный разбор того, что не получается. Автор обещает показать «день сурка» на экране и добавить пояснения от коллеги и моделей — так что материал будет полезен тем, кто тоже пытается использовать ИИ в разработке без глубоких технических знаний.