Один промпт в Claude Opus 5.5 Max — и через три часа готова уютная игра про два дерева
Саймон Уиллисон продолжает эксперименты с генерацией игр через Claude. В этот раз он не стал использовать Claude Code, а остался в обычном чате iPhone-приложения и попросил Claude Opus 5.5 Max сделать three.js-игру под названием Tree Appreciator. На экране два сгенерированных алгоритмом дерева, а игровая механика строится вокруг сравнения и оценки их различий. Главное условие — чтобы было и красиво, и интересно.
Автор иронично замечает: просьба «сделай, чтобы было весело» срабатывает настолько хорошо, что даже немного неловко. Модель потратила на игру 3 часа 7 минут и выдала уютный «найди отличия» с музыкой, анимацией и достижениями. По словам Уиллисона, в получившийся проект действительно хочется играть.
Эксперимент — очередной пример вайб-кодинга, когда большую часть работы берёт на себя нейросеть, а человеку остаётся лишь сформулировать замысел и довести результат до ума.