Исследования
Как превратить LLM в нарративного движка для D&D: эволюция от одной модели до событийно-ориентированного пайплайна
Попытки использовать ChatGPT или Gemini в качестве ассистента для настольных ролевых игр вроде D&D быстро натыкаются на проблемы: модель забывает контекст, подыгрывает игрокам, путает очерёдность ходов и теряет сюжетные нити. Автор решил переосмыслить подход: забрать у нейросети математику и управление, оставив ей только работу с нарративом.
В статье описан путь от простого Proof of Concept «одна модель делает всё» через трёх агентов к параллельному событийно-ориентированному пайплайну. Каждый новый шаг — это ответ на ограничение текущего решения. Результат — система, где LLM генерирует историю, а логика игрового процесса обрабатывается отдельно.
Источник: habr.com