Как обучить ИИ-движок D&D правилам, которые никто не записывал: живой кейс с отрезанным пальцем
В партии D&D игрок вместо атаки заявил: «Я отрезаю себе палец и кладу его в чашу». Стандартный ИИ-движок не знал, как реагировать — такого правила в правилах нет. Это показало фундаментальную проблему: описать все возможные творческие ходы заранее невозможно.
Автор делится подходом: не плодить тысячи условий, а научить модель выводить допустимые действия из контекста — цели, тона, ограничений. Решение, по его словам, лежит не в «если-то» правилах, а в гибком логическом слое, который подсказывает агенту, что делать в нестандартной ситуации.
Метод уже применяется в боевых D&D-ботах: движок сам «догадывается», что отрезание пальца — это не просто атака, а творческое решение загадки. Статья на Хабре — практический разбор архитектуры такого ИИ-мастера.