ИИ полностью автоматизировал разработку на Unreal Engine 5: пишет код, дебажит и сам проверяет результат
Unreal Engine 5 считается одной из самых сложных сред для автоматизации: это не веб-приложение, а гигантская кодовая база на C++ с ручным управлением через GUI. Большинство действий в редакторе — клики, перетаскивания, настройки параметров, а цепочки задач состоят из десятков и сотен шагов, которые нужно выполнить в правильном порядке и с обработкой ошибок.
Тем не менее автору кейса удалось доверить ИИ весь процесс: нейросеть сама пишет код на C++, дебажит его, перезапускает среду выполнения и проверяет результат, после чего зовёт человека. На постановку задачи и контроль уходит всего 2% времени, остальные 98% — просто наблюдение за работой.
Главная сложность — не отсутствие API (Python в UE5 позволяет вызывать почти всё), а оркестрация длинных цепочек действий: создание Blueprint-графов, настройка акторов, материалов, ландшафта и освещения. Именно эту оркестрацию с промежуточными проверками и взял на себя ИИ.