Инструменты
Браузерная игра на LLM-агентах: как разработчик за две недели создал тамагочи в духе «Годвилля»
Автор, коммерческий Android-разработчик с десятилетним стажем, хотел освоить веб-стек. Эксперименты с LLM придали уверенности, что агенты смогут написать поддерживаемый код и развернуть проект. В качестве тестового проекта выбрал текстовую браузерную игру-тамагочи.
Геймплей построен на непрямом управлении: игрок не контролирует героя напрямую, а задаёт миссии и корректирует предпочтения. Всё происходит в мире мрачного киберпанкового будущего. По задумке, это похоже на «Годвилль», но с современным технологическим подходом.
Костя рассказывает, как использовал LLM-агентов для генерации кода и деплоя, и делится результатами спустя две недели работы. Под катом — подробности реализации, инструменты и выводы.
Источник: habr.com