Фичи и апдейты
Превращаем свободный текст в исполняемый граф: архитектура DnD-бота на LLM
Автор статьи рассказывает, как построить систему, которая превращает реплику игрока вроде «Пока орк отвлечён, я тихо выхватываю меч и прыгаю в окно» в исполняемый граф действий. Иначе бот перепутает порядок операций и запнётся на зависимостях.
Вместо того чтобы полагаться на «умную LLM» с риском галлюцинаций и высокими затратами на токены, автор использует атомизацию запроса, построение графа зависимостей и набор специализированных агентов. Такой подход обеспечивает логичный и лаконичный ответ мастера.
Статья будет полезна разработчикам сложных LLM-систем обработки запросов, а также игрокам, которые хотят понять, как DnD-бот разбирает их команды. Материал написан простым языком и содержит архитектурные детали.
Источник: habr.com