Модели и агенты
Как превратить Claude Fable 5 в идеального агента: гайд по прояснению «слепых зон»
Опыт работы с Claude Fable 5 подводит к простой истине: карта — не территория. Карта — это то, что мы передаём модели: промпты, скиллы, контекст. Территория — то, где работа происходит на самом деле: кодовая база, внешние ограничения, реальные данные. Разницу между ними автор называет «неизвестными».
Когда Fable сталкивается с неизвестным, ей приходится принимать решение на основе догадки о том, что от неё хотят. Чем масштабнее задача, тем больше таких неопределённостей. Fable — первая модель, где качество работы упирается именно в способность человека прояснять эти зоны заранее.
Гайд обещает полный разбор техник для выявления и устранения «слепых зон» промптинга — чтобы модель не гадала, а точно понимала задачу.
Источник: habr.com